Nueva información Armored Kill

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Nueva información Armored Kill

Mensaje por javy222 el Vie 06 Jul 2012, 19:13

Gráfico Redimensionado: El original desconfigura el portal principal del foro

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GameSpot tuvo la oportunidad de charlar con Niklas Fegreaus sobre los nuevos vehículos, mapas, modos de juego y las experiencias que caben esperar de Armored Kill. A continuación puedes leer la entrevista:

¿Puedes decirnos algunas de las ventajas que traen los nuevos vehículos?

Todos los vehículos nuevos de Armored Kill llevan algo que se adapta a los mapas grandes.

Los tanques destructores, tiene una gran potencia de fuego aunque su armadura se ha visto reducida en función de la velocidad. Esto significa que tienen la opción de disputar más rápidamente los enfrentamientos en aquellas zonas que lo precisen a diferencia de los carros de combate más pesados, proporcionando a tu equipo una gran movilidad y control del aérea.

La artillería móvil por el contrario, es lenta y débil pero si está bien posicionada, puede destruir bases enteras con fuego intenso. No hay nada mejor que un artillero con experiencia en tu equipo, pueda ofrecer apoyo sobre la zona que pretendes capturar.

Los ATV quad bikes también regresan con Armored Kill. Los fans de Battlefield Bad Company 2 puede que recuerden la gran velocidad que caracterizaba a estos vehículos para el transporte rápido de soldados. También disponen de un pequeño impulso, ideal para las dunas del mapa de Bandar Desert.

El AC-130 ofrece una experiencia completamente nueva en Battlefield. Si tu equipo controla una base especifica, el vehículo empieza a rodear el campo de batalla. Al hacer esto, tu equipo puede utilizarlo como zona de lanzamiento en paracaídas (spawn) y también para ejercer el control de los cañones pesados de gran calibre y los antiaéreos. Un buen uso del AC-130 garantiza la destrucción de objetivos terrestres con gran eficiencia, por lo que el otro equipo tiene que preparar rápidamente a sus pilotos y las AA móviles para derribarlo. Es un gran vehículo aéreo. Sin embargo, es fundamental una buena defensa y ataque.

¿Podrías explicarnos como es el nuevo modo de juego: Tank Superiority?

Es un modo centrado en la guerra de vehículos pesados, donde un gran número de ellos se enfrentan por el control de las aéreas clave. Cubre amplias zonas, por lo que es importante el posicionamiento táctico y los disparos precisos a larga distancia. Son dos de los apartados clave para la victoria.

¿Que pueden esperar los jugadores del nuevo mapa más grande en la historia de Battlefield?, ¿como de grande es?

Hemos hecho algunos mapas verdaderamente grandes desde antes en nuestra franquicia y creo que los fans tendrán sentimientos que concuerden con su tamaño si tomamos como ejemplo el mapa clásico de El Alamein. Estos dos mapas son diferentes en el diseño por supuesto pero el sentido que transmite su escala es, sin duda, similar.

Con los nuevos mapas diseñados precisamente para la guerra de vehículos, ¿podemos esperar que sean tan abiertos con respecto a su terreno sin apenas edificios?

Los fans pueden esperar ambas cosas. Por ejemplo, Bandar Desert cuenta con un pueblo entero situado cerca de la costa y siempre cabe esperar enfrentamientos desde esa zona de edificios. Sin embargo, en torno a esa área, hay vastos desiertos poblados con bases de artillería y líneas de suministros. Controlarlas es clave si quieres detener al enemigo frente a una ventaja táctica.

¿Como esperas que los jugadores reaccionen antes los nuevos mapas y vehículos?

Creo que a los fans les va a encantar. No solo estamos ampliando el contenido que cabe esperar en un mapa o lo grande que va a ser, si no también estamos introduciendo nuevos modos de juego y experiencias que estoy seguro que les encantará probar y aprender de ellas.

Cuéntanos sobre las motos, ¿cómo han sido añadidas al juego?

Estamos introduciendo estos vehículos con nuestra quinta expansión: End Game. Son (evidentemente) vehículos de transporte ágil y rápido pero podrían ofrecer algo más también. [Cargarla con C4 y hacer nuevos vehículos bomba, hacer nuevas Death Race.... Cuantas cosas se me ocurren para trolear por las noches con esta gente... Very Happy ]

¿Hay algún tipo especial de truco o cosas que pueden hacer las motos y no está presentes en otros vehículos?

No creo, yo he visto un tanque hacer un caballito antes de saltar un puente (se ríe).

Armored Kill no saldrá hasta el mes de septiembre, casi un año después de que el juego fuera lanzado. ¿Porqué este DLC ha esperado tanto?

Hemos recibido una gran respuesta de nuestros fans. Cuando empezamos a pensar acerca de cómo proporcionar a los jugadores el contenido DLC tras el post lanzamiento, queríamos que fuera algo muy especial que realmente apreciarán. Fue entonces cuando pensamos en añadir algo más que mapas, para dar la oportunidad a los jugadores de disfrutar de la experiencia de Battlefield 3. Es así como nos hemos comprometido con las expansiones que hemos presentado ahora. Hay una enorme cantidad de trabajo depositada en esto y esperamos que los jugadores puedan disfrutar de todo lo que ofrecen las expansiones.


Información traducida por Antal120


Última edición por PabloManGusixavi el Sáb 07 Jul 2012, 08:47, editado 4 veces (Razón : Algún admin o alguien que pueda, puede ajustar el tamaño de la imagen?? Gracias.)

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Re: Nueva información Armored Kill

Mensaje por Aoleoxanderx el Sáb 07 Jul 2012, 17:40

Dios xDDDDDD que bueno lo del tanque caballito jajajajaja estoy cada vez más ansioso porque salga el armored kill coño javy deja de ponerme los dientes largos O..,,...*..,,..o

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Re: Nueva información Armored Kill

Mensaje por javy222 el Sáb 07 Jul 2012, 18:14

Jaja, yo tambien estoy con muchisimas ganas, ademas han dicho que pronto veremos el primer gameplay de AK...

Que ganitas.. y cuanto tiempo falta...

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Re: Nueva información Armored Kill

Mensaje por Aoleoxanderx el Sáb 07 Jul 2012, 18:16

javy222 escribió:Jaja, yo tambien estoy con muchisimas ganas, ademas han dicho que pronto veremos el primer gameplay de AK...

Que ganitas.. y cuanto tiempo falta...

¿pues no había uno ya? que salía un ingeniero en una base que parecía un minipueblo con unos cuantos tanques al lado...

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Re: Nueva información Armored Kill

Mensaje por javy222 el Sáb 07 Jul 2012, 18:19

No, eso era grabado malamente en el E3, yo digo gameplay/trailer oficial de el canal oficial de Battlefield en youtube (BFSEA, creo)

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Re: Nueva información Armored Kill

Mensaje por Aoleoxanderx el Sáb 07 Jul 2012, 18:21

javy222 escribió:No, eso era grabado malamente en el E3, yo digo gameplay/trailer oficial de el canal oficial de Battlefield en youtube (BFSEA, creo)

Ammmm ok..

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Re: Nueva información Armored Kill

Mensaje por Klur99 el Sáb 07 Jul 2012, 20:59

Qué buena pinta todo! Y esas motos... quiero verlas!

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Re: Nueva información Armored Kill

Mensaje por Aoleoxanderx el Sáb 07 Jul 2012, 21:13

Pues salen en el último DLC así que relaja xDDDD

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Re: Nueva información Armored Kill

Mensaje por Invitado el Dom 08 Jul 2012, 12:51

Nooooo no puedo esperar¡¡¡¡ QUe ganas¡¡¡¡

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Re: Nueva información Armored Kill

Mensaje por Klur99 el Dom 08 Jul 2012, 13:35

Aoleoxanderx escribió:Pues salen en el último DLC así que relaja xDDDD

Lo se lo se, pero tengo ganas de verlas igualmente xd

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Re: Nueva información Armored Kill

Mensaje por Aoleoxanderx el Miér 11 Jul 2012, 17:07

Jajajaj conformate con ver motos de Cross y te imaginas que están saltando en el campo de batalla de BF3 jajajajaj

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Re: Nueva información Armored Kill

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