Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por javy222 el Vie 01 Mar 2013, 21:14

Bueno se confirma también un nuevo arma en este DLC, la 1911 S-TACT, y camuflajes para la SCAR-L, la G53, el M39, la QBB-95 y la MK3A1. También 16 nuevas misiones y los 5 trofeos

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Pableras74 el Vie 01 Mar 2013, 21:53

Ostras, la 1911-STACT!!! Por fin!

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por paJavi el Vie 01 Mar 2013, 22:00

Pableras74 escribió:Ostras, la 1911-STACT!!! Por fin!

Uf, era mi favorita en el Doom y no veas como mataba. Con mira Reflex, bípode y silenciador, mata sola. Esa será nuestra arma Pableras.
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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Pableras74 el Vie 01 Mar 2013, 22:51

Que se vaya preparando esta juventud!!!! Los abuelos con la 1911 seremos imbatibles...yo era un hacha con ella en el ghost and goblins
PD: Napo, si nos vas a reñir por trollear...!Ha empezado Pajavi!!

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Fizban el Vie 01 Mar 2013, 23:07

Tranquilo pableras.....

Yo tambien soy " abuelo ".

Un saludo.

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Pableras74 el Vie 01 Mar 2013, 23:15

Lo se Napo. Sólo trataba de rebajar la tensión que se pudiera haber creado pr algún malentendido.

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por piko333 el Vie 01 Mar 2013, 23:50

Ya lo dije yo q sois tal pal cual.¶
Como se nota los q perdisteis la virginidad en 1911. EXALTAOS perdidos


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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por edoberman el Sáb 02 Mar 2013, 13:01

El 5 de Marzo!! Ya casi esta el Martes aqui para darle a las motillos!!

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por kartondevino el Sáb 02 Mar 2013, 15:08

Yo llevo la m1911 con l m320 o con humo y se sale,soy dios

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Terry-Reynolds el Sáb 02 Mar 2013, 16:24

Creo que para ese día tendré otra vez de vuelta la línea de internet , así que prepararos para el vicio jejeje


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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Pableras74 el Sáb 02 Mar 2013, 17:39

Adelantamos la noche del Btf al martes?

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Fizban el Sáb 02 Mar 2013, 23:51

Pableras74 escribió:Adelantamos la noche del Btf al martes?

No te preocupes pableras, cada vez que se ha lanzado un nuevo dlc no hemos sido capaces de meternos todos juntos para jugar¡¡¡ Very Happy

Un saludo.

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por javy222 el Lun 04 Mar 2013, 16:02

Nuevo Gameplay del DLC en el primer post, se ven bastantes cosas...

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Terry-Reynolds el Lun 04 Mar 2013, 19:31

Aquí os traigo 4 vídeos gameplay para que se os valla haciendo la boca agua Razz

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Última edición por paJavi el Lun 04 Mar 2013, 19:45, editado 1 vez (Razón : Incrustar Vídeos)


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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por paJavi el Lun 04 Mar 2013, 19:45

Gracias Terry. Te incrusté los vídeos para que sea mejor su acceso.

PD: La moto es chula, jeje

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por piko333 el Lun 04 Mar 2013, 22:18

Tengo ganas de este LCD pero no quiero ser mal Agüero me da q los mapas van a ser enormes tipo. Ak y ese dlc no me gusto mucho


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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Terry-Reynolds el Lun 04 Mar 2013, 22:23

piko333 escribió:Tengo ganas de este LCD pero no quiero ser mal Agüero me da q los mapas van a ser enormes tipo. Ak y ese dlc no me gusto mucho
Si piko , yo también quiero uno, que el mío solo alcanza 1080i y quiero uno de 1080p Razz


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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por javy222 el Lun 04 Mar 2013, 22:24

Piko el tamaño es como Frontera del caspio y Operación Firestorm, ya se dijo hace un tiempo, y donde si supongo que será más grande será en superioridad aérea, o esa es la impresión que me llevé al ver el video.

Sigo a lo mío study

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por kartondevino el Mar 05 Mar 2013, 11:29

K bien lo vamos a pasar

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Dani_skywalker el Mar 05 Mar 2013, 11:36

Chicos os informo que ya está la actualización 1.09, que ocupa la burrada de 2045MB así que ir bajándola si podéis porque va para largo..


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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Nacho el Mar 05 Mar 2013, 12:08

Os informo también de lo que trae este parche, aunque está en inglés (ese idioma cojones!):

Lista de cambios:
TV-missile should no longer be able to blow up the helicopter shooting the missile.
Fixed an issue where the proximity defense ability of the Mobile Artillery in Armored Kill does not kill enemies that are standing at a corner of the vehicle. Blast radius extended to 3 meters.
Scavenger mode ticket count in Aftermath increased from 150 to 300 to create matches that last a bit longer.
Fixed incorrect spelling on Aftermath dog tags.
Enabled player movement in Gun Master mode in pre-round.
Fixed an issue where an AT mine kill could count as a vehicle kill.
Improved the position of the repair icon so that it won’t disappear outside the screen while repairing.
Solved a teleportation glitch where the user could teleport if using a knife and a mortar in combination.
Fixed an issue where the Air Radar would display a minimap when running on a hardcore server with minimap disabled.
Fixed an issue where the player camera would flip 180 degrees if the player was revived in water.
Solved an issue where having spawn immunity while being in a vehicle that gets destroyed would grant the player invulnerability.
Improved the behavior of destroyed Rhib boats so that they have proper interaction with other vehicles.
Fixed an issue where landing a helicopter on a mobile artillery vehicle would make the helicopter invisible.
Solved an issue where a counter on Operation Metro lacked collision so that players were unable to put their bipod on it.
Fixed an issue where team swapping could be used by server admins to team kill.
Fixed an issue where the floor collision of a particular building would disappear if destroyed by a vehicle.
Added ticket status in the end of round screen for Scavenger Mode.
Fixed an issue where door textures appeared on the floor of certain buildings in Grand Bazaar.
Fixed an issue where the player health was displayed improperly on kill cards in Hardcore Mode.
Enabled the Co-op dog tags to be used freely within the game since they were unobtainable in their previous design.
Fixed several collision issues causing players to get stuck unintentionally. Levels affected: Operation Metro, Noshahr Canals, Wake Island, Damavand Peak, Operation Firestorm, Earthquake, And Caspian Border.
Fixed several collision issues where the player was able to get out of the playable area on several maps. Levels affected: Talah Market, Epicenter, Markaz Monolith, Noshahr Canals, Grand Bazaar, Azadi Palace, Operation Metro, and Seine Crossing.
Fixed a bug to make sure that unranked servers always have scoring enabled

También decir que un pajarito me ha dicho que a las 14:00 podremos descargar el DLC End Game... espero que sea verdad.

Un saludo a todos!

Nacho
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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Aoleoxanderx el Mar 05 Mar 2013, 13:31

Nacho escribió:Os informo también de lo que trae este parche, aunque está en inglés (ese idioma cojones!):

Lista de cambios:
TV-missile should no longer be able to blow up the helicopter shooting the missile.
Fixed an issue where the proximity defense ability of the Mobile Artillery in Armored Kill does not kill enemies that are standing at a corner of the vehicle. Blast radius extended to 3 meters.
Scavenger mode ticket count in Aftermath increased from 150 to 300 to create matches that last a bit longer.
Fixed incorrect spelling on Aftermath dog tags.
Enabled player movement in Gun Master mode in pre-round.
Fixed an issue where an AT mine kill could count as a vehicle kill.
Improved the position of the repair icon so that it won’t disappear outside the screen while repairing.
Solved a teleportation glitch where the user could teleport if using a knife and a mortar in combination.
Fixed an issue where the Air Radar would display a minimap when running on a hardcore server with minimap disabled.
Fixed an issue where the player camera would flip 180 degrees if the player was revived in water.
Solved an issue where having spawn immunity while being in a vehicle that gets destroyed would grant the player invulnerability.
Improved the behavior of destroyed Rhib boats so that they have proper interaction with other vehicles.
Fixed an issue where landing a helicopter on a mobile artillery vehicle would make the helicopter invisible.
Solved an issue where a counter on Operation Metro lacked collision so that players were unable to put their bipod on it.
Fixed an issue where team swapping could be used by server admins to team kill.
Fixed an issue where the floor collision of a particular building would disappear if destroyed by a vehicle.
Added ticket status in the end of round screen for Scavenger Mode.
Fixed an issue where door textures appeared on the floor of certain buildings in Grand Bazaar.
Fixed an issue where the player health was displayed improperly on kill cards in Hardcore Mode.
Enabled the Co-op dog tags to be used freely within the game since they were unobtainable in their previous design.
Fixed several collision issues causing players to get stuck unintentionally. Levels affected: Operation Metro, Noshahr Canals, Wake Island, Damavand Peak, Operation Firestorm, Earthquake, And Caspian Border.
Fixed several collision issues where the player was able to get out of the playable area on several maps. Levels affected: Talah Market, Epicenter, Markaz Monolith, Noshahr Canals, Grand Bazaar, Azadi Palace, Operation Metro, and Seine Crossing.
Fixed a bug to make sure that unranked servers always have scoring enabled

También decir que un pajarito me ha dicho que a las 14:00 podremos descargar el DLC End Game... espero que sea verdad.

Un saludo a todos!

Gracias por la info, aunque el tema de la hora del DLC depende de las ubicaciones de cada uno, yo a las 12 de la mañana ya podía descargármelo.

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Terry-Reynolds el Mar 05 Mar 2013, 13:52

gracias por la info nacho


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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por kikemushobetis el Mar 05 Mar 2013, 17:23

Descargado el Dlc y la actualización del Battlefield !! a probarlo esta tarde o noche.

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

Mensaje por Corintio el Mar 05 Mar 2013, 18:48

¡Me cago en...! Tío, ¿hoy salía End Game? Me acabo de enterar hace un rato, a ver si me voy pillando ya el premium, desgracia'os. =( Bueh, gracias por los gameplays y por los datos de la actualización.
Además, hace un rato me jodió la actualización, cuando me disponía a jugar tan traquilo: ¡¡PUUUM!! ¡ACTUALIZACIÓN!! Y yo me quedé con cara de:
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Y ahora llevo 2 horas esperando que se baje, y ya ni contar las horas en bajarme los 4 DLC's del Premium que tendré que sufrir dentro de poco. xDD
Venga, disfrutadlo, desgracia'os. xDDD

Edit: Ya se bajó. ¡¡¡SÍÍÍÍÍÍÍÍÍ!!!

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Re: Post Oficial End Game [5 Marzo 2013]

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