Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

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Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por javy222 el Jue 21 Feb 2013, 18:08

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Los Watch_Dogs han vuelto. En realidad nunca se fueron, pero ya ha pasado un tiempo desde que tuviera lugar el E3 2012. El desarrollo del juego ha avanzado mucho. Sabemos que te haces muchas preguntas. Una cosa podemos asegurarte: lo haremos lo mejor posible durante los próximos meses para contestar a todas ellas… Bueno, la mayor parte.

Por ahora todo el equipo de desarrollo está muy orgulloso de mostrarte un nuevo ejemplo del aspecto que tiene el gameplay donde podrás ver otra faceta de Watch_Dogs en acción. En este vídeo verás que se trata de un juego de oportunidades y elecciones; de conexiones y consecuencias.

A medida que continuamos nuestra marcha hacia la fecha de lanzamiento, irás conociendo a Aiden Pearce, nuestro misterioso protagonista. Sabrás lo que le mueve a actuar y que le hace ser tan chulo. Tendrás que vivir y comprender el concepto de una hiper-conectada ciudad inteligente. Te darás cuenta de lo que es tener el control absoluto sobre una ciudad al alcance de la mano y el caos que puede crear.

Watch_Dogs estará disponible para PlayStation 4 cuando el sistema se ponga a la venta, así como para PlayStation 3.

Trailer del E3

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Video Gameplay del E3 2012

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Video del PlayStation meeting 2013

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-El multijugador

Jonathan Morin, Director Creativo del juego, nos ha desvelado a través de una entrevista publicada por Kotaku nuevos detalles del modo multijugador, que sin que nadie se diese cuenta, se mostró en la Demo de 4 minutos que pudimos ver en el evento de Sony.

Watch Dog nos presentará un mundo hiperconectado en el que nos podremos cruzar con otros jugadores en una especie de "multijugador asíncrono", y recibir la ayuda o daño de otros jugadores sin llegar a ser del todo conscientes, como le ocurrió a Aiden Pearce con la cámara de seguridad mientras escapaba en el tren.

Por si aún no te ha quedado muy claro, os recomendamos leer este fragmento de la entrevista:
Kotaku: Creo recordar que hablasteis sobre el diseño de un multijugador asíncrono en el E3. ¿Es esto lo que vimos al final de la Demo cuando fue hackeada?

Morin: Si, es una gran observación. No todo el mundo se ha dado cuenta. Watch Dogs se basa en la hiperconectividad. Para mi, esto significa siempre y donde sea. Por lo que si, otras personas estarán ahí todo el tiempo incluso cuando no las esperas. Ya estés jugando en el modo de un jugador o en el multijugador, ocurrirá. Lo denominas asíncrono, pero creo que es más en tiempo real que eso.
Kotaku: Como vimos una Demo en tiempo real ¿Correcto? Lo que vimos era a otro jugador saltando en la partida y afectando a cierta parte de la jugabilidad...

Morin: Si, exactamente. Habrá más detalles pronto.

Kotaku: Y la cámara que fue hackeada... Para ayudar o dañar a Aiden?

Morin: Oh, ayudar! O no! Creo que ambas son preguntas interesantes. Dejaremos a los jugadores que hagan más o menos lo que quieran. Creo que es interesante que si creamos un mundo de fantasía en el que tú puedes controlar progresivamente todo de Chicago y monitorizar cualquier cosa… si tú puedes hacer eso…necesitas preguntarte a ti mismo que si Aiden Pearce puede hacer todo esto, ¿podrá alguien más ahí afuera hacer lo mismo? Y la respuesta es absolutamente si.


Fuente: laps3

Nuevo Video

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Nuevo Trailer



El lanzamiento del juego será el 21 de noviembre


Este cae fijo


Última edición por javy222 el Mar 30 Abr 2013, 16:41, editado 7 veces

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por Terry-Reynolds el Jue 21 Feb 2013, 18:46

Al igual que dice javy este tiene que caer en mis manos si o si , es el juego que más me a gustado , el trailer del E3 del 2012 no lo había visto así que gracias javy, este juego va a ser competencia del gta xDD la manera de como reacciona la gente por ejemplo ante el accidentare es muy pero que muy realista a parte de otros muchos detalles , sin duda alguna este juego me a convencido y más siendo uno de mundo abierto que me vuelven locooo xDD


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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por edoberman el Vie 22 Feb 2013, 09:33

Ubi no habia dicho que saldria para ps3 tambien??? O quizas fue solo un rumor...

¿Otoño? Y el ¿GTAV?

Cada vez mas seguro que Rockstar la cago con el retraso.

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por javy222 el Vie 22 Feb 2013, 15:53

Si saldrá también para PS3 en otoño, pero cuando salga la PS4 saldrá el juego en una versión mejor con la PS4.

Y Rockstar más que cagarla lo que ha hecho es intentar tener más ventas, en PS3 y en PS4 y con muchos juegos van a hacer eso...

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por edoberman el Sáb 23 Feb 2013, 09:40

Si pero es que Rockstar a dicho y dicho y vuelto a decir que el GTAV NO sale en la Nexgent.....entonces..

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por javy222 el Sáb 23 Feb 2013, 14:34

Ya pero yo eso siempre lo he dudado, no digo que porque yo lo dude tenga que ser verdad o mentira, pero a mí si me da la impresión que si saldrá para la Next gen, y sobre todo viendo las características que tendrá el GTA V

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por Terry-Reynolds el Sáb 23 Feb 2013, 15:02

Si deciden sacarlo para la ps4 que avisen antes de sacarlo para la ps3 , para así poder espérame , que luego no quiero sorpresas


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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por Corintio el Sáb 23 Feb 2013, 16:41

Este juego tiene que ser mío. Nada más verlo, me gustó muchísimo. Solamente ese "poder" que tiene para controlar y hackear todo lo electrónico es fantástico. Después, los gráficos son muy buenos. Lo que espero que no sea muy complicado aprenderse y usar todos los comandos, ojalá no sean muchos y complicados. Que lo saquen para PS4 y PS3 me parece bien, sobretodo para los que no tienen previsto tener una PS4 a corto plazo, cosa que espero que no me pase, porque fijo tiene alguna novedad con respecto a PS3. Por cierto, gracias por el gameplay completo, no lo había visto. Tiene pinta de ser una gran competencia contra GTA V.

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por javy222 el Sáb 23 Feb 2013, 18:01

Añadida información sobre el multijugador (esta relacionada con el video del PlayStation Meeting) y un trailer del E3 que yo no había visto

PD El trailer no consigo que se vea, si algún admin lo puede arreglar mejor, gracias Very Happy

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por edoberman el Sáb 23 Feb 2013, 19:17

Gracias javivy!!

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por javy222 el Mar 26 Mar 2013, 18:45

Añadido nuevo video que explica uno de los anteriores

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por Terry-Reynolds el Jue 28 Mar 2013, 14:00

Bueno os pongo un nuevo video explicativo sobre el tema del hackeo
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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por javy222 el Jue 28 Mar 2013, 18:22

Terry ya está puesto en el 1er post desde hace dos días, jeje

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por javy222 el Vie 10 Mayo 2013, 18:54

Nuevo video gameplay


La misión del comienzo me recuerda mucho al estilo Far Cry 3 con sigilo. Que ganas de tenerlo ya!!

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por Terry-Reynolds el Vie 10 Mayo 2013, 20:45

Que wuapo el video , y es un gameplay de ps4 , esta bastante bien , la calidad gráfica y la cantidad tan grande de elementos y detalles es asombroso , me puedeee la ansiaaaaaa¡¡¡¡¡


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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por Terry-Reynolds el Vie 31 Mayo 2013, 15:07

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por javy222 el Jue 13 Jun 2013, 17:20

Nueva información sobre el multijugador

Hemos podido ver la calidad con las que se las gasta Ubisoft con su nuevo Watch Dogs, pues bien, la compañía francesa ha desvelado nuevos detalles sobre el modo multijugador.

La idea principal se verá ligada al modo historia del juego; debemos de introducirnos en los dispositivos móviles de los demás jugadores del modo que queramos, o bien de un modo cooperativo o individual.

Tendremos el control de la ciudad y podremos observar como los demás jugadores se intentan hacer con el control, momento en el que nosotros debemos de actuar, dando caza a nuestros enemigos.

Recordamos que Watch Dogs saldrá en nuestro país el próximo 22 de Nobiembre para nuestras PS3Xbox 360WiiU y PC.


Fuente: areajugones.es

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por edoberman el Vie 14 Jun 2013, 00:01

El juego pinta bien,pero......no se porque me da la sensacion que quitando el apartado tecnico va a ser un caso ''GTAIV'' SIEMPRE Y CUANDO el Grand Theft Auto V sea ese gran juego que se espera.

Sale un par de meses despues,pero la sombra del San Andreas fue tan grande que salto a una generacion y le quito muchisima luz a GTAIV...por lo tanto me da que es posible que esto pueda llegar pasar.

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por javy222 el Dom 16 Jun 2013, 16:04

No creo que pase eso para nada, los dos serán del mismo género, pero no tienen nada que ver, y es más, aunque me gusten los GTA, éste me llama más que el nuevo GTA V, sea como sea, además que con este juego veremos algo que nunca habíamos visto.

Por mi parte, éste, junto con el BF4 serán mis primeros juegos de la PS4

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por edoberman el Mar 18 Jun 2013, 11:42

javy222 escribió:No creo que pase eso para nada, los dos serán del mismo género, pero no tienen nada que ver, y es más, aunque me gusten los GTA, éste me llama más que el nuevo GTA V, sea como sea, además que con este juego veremos algo que nunca habíamos visto.

Por mi parte, éste, junto con el BF4 serán mis primeros juegos de la PS4

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por edoberman el Mar 18 Jun 2013, 11:44

A que te refieres con lo que esta en negrita Javy? Lo pregunto en serio.

Yo bajo mi opinion he visto un sandbox petadisimo en grafico y nada mas,no he visto nada que vaya a suponer un ''cambio''..

Por cierto,cito en un mensaje y escribo en el otro,porque ni idea,de como se escribe fuera del recuadro de citar..

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por Terry-Reynolds el Mar 18 Jun 2013, 13:09

no se a que se referira javy , quizas sea a..... que puedes producir un apagon en toda la ciudad , que estes jugando a un jugador y de repente alguien se meta en tu partida (alguien real jugando online) y te ayude a hackear alguna que otra cosa , u que tambien no se dan dos misiones iguales ..... no se ... cosas asi Laughing

os pongo un video que creo que no esta:

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posdata: David , le das al ultimo icono del papel en blanco que pone: "oscilar en el modo de edicion" , y asi podras escribir debajo de la cita Wink


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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por edoberman el Mar 18 Jun 2013, 15:13

Muchas gracias Terry por lo del citar!! Pues lo de los apaganoes habria que ver si se hace en ocaciones o lo puedes hacer siempre...y lo de unirse un jugador eso ya es viejo jajaja el Dead Island lo permite,el Resident Evil Operacion Raccon City lo permite,etc,etc...y algo mas cercano a que te pueda ayudar o pasarte cosas pues el ZombiU.

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por javy222 el Mar 18 Jun 2013, 16:21

Pues básicamente eso que te ha dicho Terry, porque en resumen muchas cosas se podrán hackear, y eso no lo he visto en ningún juego. Lo de que se metan en tus partidas y pueden ayudarte o joderte, depende de lo que le apetezca al tio, si está en otros juegos no se a que nivel estará o que función tendrá, pero yo aquí lo veo muy bien implementado. Y la historia, no he visto ninguna (no digo que no pueda haberlas, pero yo no la conozco) que tenga esta temática y esté tan integrada en lo que a interactuar se refiere, pues eso poco he visto. Otra cosa que no he visto en ningún otro juego, ni si quiera en el GTA, que tan grande es, es que hayan creado una historia para cada "muñeco" que hay en la ciudad, que ademas puedas ver cuando se puede cometer un crimen o ver que alguien está en peligro y tu puedes decidir que hacer, eso no lo he visto en ningún sitio. O simplemente "colarte" mediante una webcam a la casa de alguien y ver que hace. Y más cosas que fácilmente esté pasando por alto ahora mismo.

Creo que esas son unas de las cuantas cosas que se me ocurren para que sea un juego que nunca hemos visto.

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

Mensaje por edoberman el Miér 19 Jun 2013, 12:53

Claro pero todas esas cosas habran que ver si se pueden hacer ''en el dia a dia'' del juego o en misiones que ya la cosa cambiaria...todo son expectativas y en verdad como lo es a dia de hoy tambien el GTAV.

Que vayas por la calle y veas a gente robandole o pegandoles una paliza a otra ''persona'' y puedas elegir que hacer ya lo tiene el True Crime y es de Playstation 2.

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Re: Watch_Dogs [21-Noviembre-13]

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