Nueva tecnología de Activision para personaje ultra realista

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Nueva tecnología de Activision para personaje ultra realista

Mensaje por Terry-Reynolds el Jue 28 Mar 2013, 12:04

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¿Veremos algún Call of Duty con este nivel de realismo? Activision ha enseñado un vídeo en la GDC 2013 que se está celebrando en estos momentos en los que se ve la cara de un personaje... y que parece, casi, fotorrealista.

El personaje está renderizado en tiempo real utilizando animación con huesos tradicional. Los datos inicial se consiguieron con el Light Stage Facial Scanning and Performance Capture de la USC y luego los han convertido a un rig de 70 huesos. Se ha renderizado en un entorno DirectX11 utilizando técnicas avanzadas para representar adecuadamente los ojos y la piel.

Mi opinión: me a dado asta grima ver este video , es lo más realista que e visto en mi vida , más aún que el video que mostraron del anciano en el Playstation Meeting

Posdata: no se porque pero no consigo que se vea el video


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Re: Nueva tecnología de Activision para personaje ultra realista

Mensaje por edoberman el Jue 28 Mar 2013, 20:52

Joder pues la verdad es que esta bastante currado!! Pero no se yo si lo incluiran en los Call of Duty...que es el minimo esfuerzo para saber que van a sacar el maximo beneficio!

edoberman
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Re: Nueva tecnología de Activision para personaje ultra realista

Mensaje por paJavi el Vie 29 Mar 2013, 09:48

En los tiempos que estamos y con la tecnología que tenemos entre manos, mucho están tardando en sacar juegos con esa calidad de realismo.

PD: Será el fin de Pableras en los shooter. Conociéndolo, seguro que le dará pena dispararle a un personaje con esa realidad. Se te pone el gachó, mirándote con esos ojitos azueles con cara de pena y a ver quien es el guapo que se lo carga. Bueno, si abre la boca y le vemos los dientes, cae, pero si no....

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Re: Nueva tecnología de Activision para personaje ultra realista

Mensaje por barsark87 el Vie 29 Mar 2013, 12:19

Pues en vandal vi una imagen del calvo que sale en el video y era el festival de los poligonos xd

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Re: Nueva tecnología de Activision para personaje ultra realista

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