Battlefield 4 – Más detalles confirmados

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Battlefield 4 – Más detalles confirmados

Mensaje por Terry-Reynolds el Miér 12 Jun 2013, 19:26

DETALLES DE LA DEMO MULTIJUGADOR DE BATTLEFIELD 4 – LIVESTREAM:


  • Squad de 5 jugadores.
  • Las squadperks creemos que progresan en función de las acciones del escuadrón durante la ronda.
  • Battlefield 4 dará soporte a 64 jugadores en PC, Xbox One y PlayStation 4 – 24 en la versión de PlayStation 3 y Xbox 360.
  • 60 FPS en Xbox One y PlayStation 4.
  • Podremos usar ascensores.
  • Camuflajes en los vehículos y en las armas.
  • Regeneración de la salud y el blindaje en la infantería y vehículos respectivamente.
  • Habrá supresión pero su efecto será menor que en Battlefield 3.
  • Armas con miras dobles.
  • Visión nocturna en los helicópteros.
  • Levolution es un nuevo elemento de interactividad con el entorno donde vemos el terreno deformado (destrucción 3.0)
  • La unidad del recon posee ahora C4.
  • Nueva animación de combate con el cuchillo que te permite evadir ataques del enemigo.
  • 4 asientos en los lanchas motoras y diferentes tipos de munición.
  • Las motos acuáticas disponen de dos asientos, sin armas montadas pero el jugador situado en la parte trasera puede disparar con su arma. Es similar al quad bike de Battlefield 3.
  • La demo multijugador es una versión pre-alpha.
  • Habrá diferentes tipos de cuchillo.
  • En el modo comandante puedes ver la orientación de la vaina de cohetes del helicóptero de ataque.
  • Nuevo lanzacohetes (creemos que puede ser el AT-4) y retorno del stinger.
  • El rascacielos puedes derribarlo destruyendo los “soportes” de la zona sur del edificio con C4, lanzacohetes o tanques.
  • Se puede bloquear el acceso a los puentes con una barrera que se activa desde uno de los paneles situados justo al lado de ellos.
  • La versión de PC dispone de soporte VOIP (chat de squad)
  • Las partidas del modo conquista, estarán compuestas por 64 jugadores y 2 comandantes (uno en cada equipo) que no estarán físicamente in-game o en el campo de batalla con el riesgo ser abatidos. Del rendimiento de tu equipo y los puntos de control que dominen, conseguirán habilidades o activos como la artillería, un ataque con misiles Tomahawk, UAV drone y mucho más.
  • En el agua puedes usar la habilidad del sprint y zambullirse.
  • Modo espectador – 4 características únicas incluyendo la vista en primera y tercera persona.
  • La aplicación para el modo comandante (que se descarga sin coste adicional) solo dará soporte a los dispositivos tablet (Pad, Mini, Google Nexus, Samsung Galaxy…)
  • Sangre en la pantalla.
  • Diferentes tipos de granada (en la demo se ha localizado la de fragmentación, cegadora e incendiaria)
  • Los Battlepacks representan una característica nueva y un elemento interesante de persistencia a través del sistema de progresión del multijugador de Battlefield 4. A lo largo de tu carrera, los jugadores recibirán Battlepacks que contienen combinaciones aleatorias de nuevos camuflajes, dog tags, cuchillos, aumento de experiencia XP y muchos más. Estos artículos están diseñados para agregar opciones de personalización a los jugadores dentro del campo de batalla.
  • Camuflajes para las pistolas (uno de ellos localizado)
  • Mayor interactividad con el entorno.
  • El lanzagranadas de explosión aérea “XM-25” ha sido avistado en Battlefield 4.


ACTUALIZACIÓN – DETALLES DE PIXEL ENEMY


  • El recon puede calcular ahora la distancia a la que se encuentra el enemigo (tecla V) y dispone de los sensores de movimiento que vimos en Bad Company 2.
  • Las asistencias de muerte cuya puntuación sea alta, cuentan como muerte.
  • La supresión ha sido reducida en todas las armas que no sean de apoyo (support) y en situaciones de combate cuerpo a cuerpo.
  • Munición limitada para los tanques de combate principales – es posible que se regenere con el tiempo.
  • Interactividad con detectores de metal, puertas, extintores de incendios y más objetos del entorno.
  • Los desfibriladores necesitan ser cargados antes de cada uso.
  • Dos tipos de botiquín, uno para el uso del equipo y otro más pequeño para uso personal – es posible que el uso de este último sea limitado.
  • El sistema por el que un vehículo queda incapacitado, ha sido retocado para tener en cuenta que parte del vehículo ha recibido daños.
  • Los líderes de escuadrón pueden disponer de una commorose personalizable pero no existen squads personalizables – no está muy claro lo que significa este apartado.


VIDEO GAMEPLAY DESDE LA CABINA DE EA (CONQUISTA 64 JUGADORES – PC)

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13 MINUTOS DE LA DEMO MULTIJUGADOR – OFF-SCREEN GAMEPLAY

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EL MODO COMANDANTE EN ACCIÓN

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Nueva Actualización:


  • Las pistolas se podrán personalizar con accesorios como las linternas y silenciadores.
  • 2 ranuras para los gadgets (dispositivos) en todas las clases.
  • Hay dos tipos de botiquín o kits de munición, los más grandes curan o reabastecen constantemente a todos los miembros y los más pequeños surgen un efecto inmediato en el soldado.
  • Nuevo registro de voz en todos los personajes del Multigugador.
  • Armas confirmadas (entre otras) – lanzacohetes AT4, RPG-7, Stinger, M320, Saiga-12K, P90, M4, M416, y rifle Scout Elite.
  • Los perks se dan a los escuadrones en función de lo bien que están jugando.
  • Tanque Type 99 y helicóptero de ataque WZ-10 de la facción china confirmados.
  • El comandante puede dar órdenes a los líderes de escuadra que tienen la opción de aceptarlas o rechazarlas.



  • El Viper AH-1Z tendrá un máximo de 42 cohetes y será capaz de disparar 14 cohetes a la vez. Tiene tres vainas de cohetes.
  • El modo comandante no queda limitado a la consolas de la next-gen y PC, también estará presente en Xbox 360 y PlayStation 3.
  • Puedes cambiar tus armas cuerpo a cuerpo del cuchillo a la navaja entre otros, así como el contraataque durante el combate cuerpo a cuerpo.





  • Como en Battlefield 1943, ciertos objetivos controlan ciertas funciones dentro del modo comandante dependiendo de la bandera que capture tu equipo.

  • Los francotiradores poseen varias opciones de zoom.

Fuente: http://www.teamplayers.es/2013/06/12/battlefield-4-mas-detalles-confirmados-de-la-demo-multijugador/


Última edición por Terry-Reynolds el Jue 13 Jun 2013, 00:30, editado 4 veces


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Re: Battlefield 4 – Más detalles confirmados

Mensaje por pelegrino77 el Miér 12 Jun 2013, 19:34

Pedazo de juego. Esto dudando entre el perro de cod y el bf4. De aquí a que salga ps4 espero haber decidido.

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Re: Battlefield 4 – Más detalles confirmados

Mensaje por Terry-Reynolds el Miér 12 Jun 2013, 22:16

Me llama bastante los distintos tipos de cuchillo... estoy inquieto por saber cuantos habrán bounce


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Re: Battlefield 4 – Más detalles confirmados

Mensaje por javy222 el Miér 12 Jun 2013, 22:49


  • Las pistolas se podrán personalizar con accesorios como las linternas y silenciadores.
  • 2 ranuras para los gadgets (dispositivos) en todas las clases.
  • Hay dos tipos de botiquín o kits de munición, los más grandes curan o reabastecen constantemente a todos los miembros y los más pequeños surgen un efecto inmediato en el soldado.
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  • Armas confirmadas (entre otras) – lanzacohetes AT4, RPG-7, Stinger, M320, Saiga-12K, P90, M4, M416, y rifle Scout Elite.
  • Los perks se dan a los escuadrones en función de lo bien que están jugando.
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  • El Viper AH-1Z tendrá un máximo de 42 cohetes y será capaz de disparar 14 cohetes a la vez. Tiene tres vainas de cohetes.
  • El modo comandante no queda limitado a la consolas de la next-gen y PC, también estará presente en Xbox 360 y PlayStation 3.
  • Puedes cambiar tus armas cuerpo a cuerpo del cuchillo a la navaja entre otros, así como el contraataque durante el combate cuerpo a cuerpo.

Te actualizo

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Re: Battlefield 4 – Más detalles confirmados

Mensaje por edoberman el Miér 12 Jun 2013, 23:27

Muchisimas gracias tanto a Terry como a Javy!! Pinta de lujo.

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Re: Battlefield 4 – Más detalles confirmados

Mensaje por Terry-Reynolds el Jue 13 Jun 2013, 00:05

Lo añado , gracias javy


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Re: Battlefield 4 – Más detalles confirmados

Mensaje por javy222 el Jue 13 Jun 2013, 00:29


  • Como en Battlefield 1943, ciertos objetivos controlan ciertas funciones dentro del modo comandante dependiendo de la bandera que capture tu equipo.
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Más cositas, jeje

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Re: Battlefield 4 – Más detalles confirmados

Mensaje por Corintio el Jue 13 Jun 2013, 17:03

Pedazo de detalles. Muchas gracias por mantenernos tan informados. =)

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Re: Battlefield 4 – Más detalles confirmados

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