Rockstar explica los motivos del retraso de GTA Online.

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Rockstar explica los motivos del retraso de GTA Online.

Mensaje por edoberman el Dom 29 Sep 2013, 01:17

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Rockstar retrasó el estreno de GTA Online para que los usuarios tuvieran tiempo de disfrutar con el modo para un jugador. Dan Houser, cofundador de Rockstar, declaró a Polygon que "estamos preocupados porque, en algunos de nuestros juegos anteriores, aunque tenían un componente multijugador muy divertido, era como si estuviera canibalizado por la enormidad del modo para un jugador. La gente no se estaba centrando [en el multijugador]. Así que, al retrasarlo, queríamos hacer un producto mucho más grande e independiente, esencialmente. Al hacerlo independiente le das a la gente la oportunidad de que lo mire como algo diferente."

"Puedes jugar al modo para un jugador", comentó Houser. "Puedes aprender cómo funciona realmente el juego, aprender las mecánicas. Puedes empezar con el multijugador dos semanas después y eso te permitirá centrarte realmente en ello. Pienso que separarlo ayudará a la gente a verlos como dos productos diferentes en sus propias mentes y darle realmente una oportunidad para probarlo, jugarlo y disfrutarlo. De otro modo, igual lo pruebas dos minutos, te resulta difícil conectar porque es el primer día y vuelves al modo de un jugador, lo juegas y ya no vuelves al online."

Houser añadió que "hay una enorme audiencia para la gente que adora las aventuras para un solo jugador. Y pienso que lo que hacemos es juegos de acción y aventura. Juegos con mecánicas más fuertes y un componente cada vez mayor de aventura. No son juegos de rol pero cada vez es más difícil distinguir entre un juego de rol y lo que hacemos. El espacio entre los dos en los últimos años se ha hecho cada vez más pequeño." El problema es que "los juegos cortos para un jugador lo tienen difícil. Eso es lo que pasa. Pero un gran aventura para un jugador puede tener éxito si es un buen juego (...) La única área donde la cosa está difícil es la de las campañas cortas para un jugador sin multijugador. Ese mercado es muy difícil, creo."

El modo multijugador GTA Online se estrenará el 1 de octubre para todos los usuarios de GTA V.

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Re: Rockstar explica los motivos del retraso de GTA Online.

Mensaje por Terry-Reynolds el Dom 29 Sep 2013, 02:57

En mi opinión han echo muy bien , ya que prácticamente a todos los que nos hemos viciado desde la salida del juego nos a dado tiempo a pasarnos la historia y ahora toca el modo online


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Re: Rockstar explica los motivos del retraso de GTA Online.

Mensaje por Invitado el Dom 29 Sep 2013, 09:33

Pues claro que si, nosotros los seguidores sabemos x donde van los tiros, la jugabilidad la historia etc ... Pero imagino ( y bien ) que asi captara el interes tmbn de kien no conoce los entresijos por asi decirlo del gta,

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Re: Rockstar explica los motivos del retraso de GTA Online.

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