Bloodborne - Detalles de su multijugador

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Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por Wolfz777 el Vie 06 Mar 2015, 23:41

Bloodborne ofrece nuevos detalles sobre su faceta online
Los clásicos charcos de sangre de la saga Souls dan paso a unas lápidas, donde se leerán los mensajes de otros jugadores.




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A pocas semanas del estreno de Bloodborne, Sony ha detallado al completo la faceta online de esta esperadísima aventura de acción y rol para PlayStation 4, que como sus antecesores contará con opciones de juego cooperativo y también un emocionante competitivo.

En el caso de las partidas cooperativas, hasta tres jugadores podrán unir fuerzas para acabar con los oscuros peligros que se ocultan en el mundo de Bloodborne. Estas partidas darán comienzo cuando el anfitrión haga uso de la llamada “Hunter Calling Bell” –a falta de conocer su nombre en español-, mientras que los invitados usan la “Resonant Bell” para responder al aviso. En este sentido, se pueden establecer contraseñas de ocho caracteres para que solo entren a estas partidas personas de plena confianza.

La sesión de juego finalizará cuando el anfitrión o los invitados mueran, o si el grupo decide disolverse usando un ítem destinado a tal efecto. En esos casos no habrá recompensas para ningunos, pero si consiguen acabar con el jefazo del área, entonces obtendrán un importante botín.

¡Peligro de invasión!

Bloodborne también contará con partidas competitivas que, en esencia, funcionarán de forma similar a lo visto en los anteriores capítulos de esta saga. El jugador que será invadido actuará de anfitrión, mientras que el agresor será el huésped -previo uso de la “Ominous Resonant Bell”-.

Desde Sony destacan que no podrá haber más de dos huéspedes invasores. Por otro lado, la partida acabará cuando uno de los dos jugadores muera -quien sobreviva obtendrá una recompensa-, o si el anfitrión se adentra en los dominios de un jefazo.

Sobre las nuevas mazmorras Chalice Dungeons, las habrá de dos tipos: las normales y las generadas aleatoriamente. Ambas pueden ser jugadas en solitario o en compañía de otros jugadores, pero será imprescindible estar conectado a Internet para dar forma a estos nuevos entornos de juego. En estas zonas también nos toparemos con “ilusiones”, fantasmas de otros jugadores que en ese mismo instante se encuentran afrontando el mismo desafío. Una buena forma de anticiparnos a los peligros que allí aguardan.

Por último, fieles al estilo de la saga Souls, en Bloodborne también seremos capaces de dejar escritos varios mensajes. Sin embargo, en vez de hacerlo sobre charcos de sangre, en esta ocasión erigiremos lápidas que mostrarán nuestros últimos instantes de vida.


-3DJuegos

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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por Richy el Sáb 07 Mar 2015, 13:18

Pero ¿hay modo cooperativo al uso? Es decir, ¿se podrá hacer la campaña entre varios? Es que no me queda muy claro...


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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por Franflisco el Sáb 07 Mar 2015, 14:06

Me uno a la pregunta de Richy de que si se puede hacer la campaña entre varios.
Ultimamente estoy viendo con otros ojitos este juego que no tenia pensado en comprarlo... en fin veremos a ver.


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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por Swamburger el Sáb 07 Mar 2015, 20:28

Richy_Asecas escribió:Pero ¿hay modo cooperativo al uso? Es decir, ¿se podrá hacer la campaña entre varios? Es que no me queda muy claro...

Pues decirte que mas o menos si que se podrá, y digo mas o menos porque tendrás que avanzar solo a lo mejor un poco de vez en cuando, segun leí por ahi es todo muy similar al Dark Souls, es decir, el tema de Jugar Cooperativo es mendiante invocaciones, las invocaciones estas solo se pueden hacer por ciertas zonas, (zonas seguras,puntos de guardado, antes de un jefe, etc) asi es como funciona en Dark Souls, y la invocacion termina cuando acabais con el jefe de la zona, entonces el amigo invocado vuelve a su partida/a su mundo, pero de nuevo puedes volver a invocarlo, puedes volver a invocarlo justo despues de derrotar al jefe, o en las zonas cercanas a donde lo derrotaste, vamos que tienes que estar invocando a cada fase para jugarlo cooperativo totalmente, jeje, espero que lo hayas entendido, creo que es asi el funcionamiento que como he dicho lo leí por ahi en una pagina web.

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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por Richy el Sáb 07 Mar 2015, 20:48

Muchas gracias. Bueno, siendo así no es todo lo malo (es que lo queremos para jugarlo cooperativo). =]


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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por fjavicc el Dom 08 Mar 2015, 23:45

Swan lo a explicado muy bien
la verdad que el online de los juegos de from software son únicos en su especie y muy peculiar y que se puede dividir su explicación en 6 detalles

1-Los fantasmas:
mientras este jugando online y en solitario podrás ver ocasionalmente y por unos segundos a otros jugadores que estén al mismo tiempo por donde vas tu en ese instante, ellos no podrán interactuar con nosotros y nosotros con ellos tampoco de una forma directa.

2-Los mensajes:
esta seria una de las formas de interactuar con otros jugadores de forma indirecta dejando mensajes aconsejando y revelando secretos del entorno ,o bueno trolendote con mentiras Razz o poniendo chorradas sin sentido.

3-Las marcas de muerte:
en la saga souls eran manchas de sangre pero en bloodborne serán lapidas, con esto podremos ver como otros jugadores han muerto alertándonos de un peligro cercano o simplemente alguna mancada de algún novatillo Very Happy

4-Los gestos:
esta sera otra forma de comunicarnos con otros jugadores a través de una serie movimientos de nuestro personaje como saludos, gestos de victoria y algunos nuevos que se van adquiriendo durante el juego, eso si, aquí no se baila como en el destiny....
o si?
Spoiler:
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5-Invocaciones:
esta sera la forma de ayudar o ser ayudado, pero la invocación o ser invocado esta agarrado a una serie de requisitos, primero se requiere una serie de objetos que se consigue avanzando tu historia, cuando ya se tiene los objetos podrás invocar a jugadores que estén por tu zona y tenga un nivel similar, y también afecta el estado del personaje (alma o hueco) cosa que no se a comentado todavía sobre bloodborne si tendrá algún tipo de estado después de morir, bueno cuando ya haz conseguido invocar la ayuda durara asta que acabéis con el jefe de la zona, y si eres tu el invocado tu ayuda durara hasta que te maten o acabes con el jefe de la zona.

6-Invasiones:
esta otra forma de jugar online y es todo lo contrario de las invocaciones, aquí en vez de ayudar vas a combatir y a joder al invadido matándolo, las invasiones pueden ser debido a algún pacto que estes o por que solo quieres medirte contra otros jugadores.




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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por Richy el Lun 09 Mar 2015, 00:10

Pues parece muy interesante este enfoque. Al final acabará cayendo el jueguete... XD
Gracias a ambos.


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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por Swamburger el Lun 09 Mar 2015, 00:38

Solo decirle a richy y tambien a franflisco como comparten cuenta y advertirlos mas que nada xD (jaja, que me imagino que ya sabrán, ¿o no?), que será un juego dificil y para echarle horas, levear, conseguir ciertas armas u objetos, etc... os esperamos por el mundo de bloodborne jeje saludos!

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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por fjavicc el Lun 09 Mar 2015, 10:36

Si decidís veniros de viaje a Yharnam seréis bienvenidos, mas que difíciles son juegos exigentes donde los errores se pueden pagar caro y hay que tener buena concentración y saber cuando hay que ser ofensivo y cuando defensivo, y a base de paciencia, mucho ensayo y error y dedicarle horas.
este vídeo me hace mucha gracia y explica bien lo que los souls tienen y por que te pueden enganchar.
Spoiler:


Os esperamos en Yharnam y que comience la cacería!!!  Twisted Evil  Twisted Evil  Twisted Evil  Twisted Evil

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Última edición por fjavicc el Lun 09 Mar 2015, 22:52, editado 1 vez




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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por Franflisco el Lun 09 Mar 2015, 11:44

Swamburger escribió:Solo decirle a richy y tambien a franflisco como comparten cuenta y advertirlos mas que nada xD (jaja, que me imagino que ya sabrán, ¿o no?), que será un juego dificil y para echarle horas, levear, conseguir ciertas armas u objetos, etc... os esperamos por el mundo de bloodborne jeje saludos!

No tengo problema me lo pongo en muy fácil y listo jeje

En serio, si al final lo pillamos los dos,  yo aún tengo dudas y es que el tiempo para jugar a partir de la semana que viene se me reducirá a un par de dias de vicio y contando uno la noche de Btf...  Más que nada por eso.
Eso de levear es lo suyo, todavía recuerdo los buenos Rpgs de antaño en los que echabas horas y horas solo subiendo de nivel o buscando ciertos objetos.

Pd gracias por la información Swan y Javi, se ve que estáis ya contando los días jejeje


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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por Swamburger el Lun 09 Mar 2015, 14:26

Franflisco escribió:
Swamburger escribió:Solo decirle a richy y tambien a franflisco como comparten cuenta y advertirlos mas que nada xD (jaja, que me imagino que ya sabrán, ¿o no?), que será un juego dificil y para echarle horas, levear, conseguir ciertas armas u objetos, etc... os esperamos por el mundo de bloodborne jeje saludos!

No tengo problema me lo pongo en muy fácil y listo jeje

En serio, si al final lo pillamos los dos,  yo aún tengo dudas y es que el tiempo para jugar a partir de la semana que viene se me reducirá a un par de dias de vicio y contando uno la noche de Btf...  Más que nada por eso.
Eso de levear es lo suyo, todavía recuerdo los buenos Rpgs de antaño en los que echabas horas y horas solo subiendo de nivel o buscando ciertos objetos.

Pd gracias por la información Swan y Javi, se ve que estáis ya contando los días jejeje

Como dice fjavi sereis bienvenidos jaja, y sí jaja estamos impacientes, y en este juego no hay niveles de dificultad a elegir Razz

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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por elpesta el Lun 09 Mar 2015, 16:00

uuuuuuuuuuuuuuuuueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee viva el mundo bloodborne

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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por fjavicc el Mar 10 Mar 2015, 18:52

Nuevo tráiler interactivo de Bloodborne

Arrow AQUI Exclamation

Sony ha distribuido un nuevo tráiler de Bloodborne, el próximo y esperado juego exclusivo que va a recibir PlayStation 4 este mismo mes.

En él nos darán a escoger entre diferentes rutas, por lo que podremos explorar múltiples opciones, caminos y características de esta esperada aventura, como el modo para un jugador o los combates contra los jefes finales en modo cooperativo.

Si exploráis a fondo conseguiréis un código para conseguir un tema del juego para vuestra PlayStation 4, aunque si no tenéis ganas de investigar demasiado, os lo dejamos a continuación: PBGA-HJNC-LQ99




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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por Swamburger el Mar 10 Mar 2015, 20:03

Excelente aporte,solo he visto el principio jaja, no quiero spoilers, esta noche canjeare el codigo para el temita bounce
Gracias y saludos!

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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

Mensaje por Wolfz777 el Miér 11 Mar 2015, 00:32

Gracias por al info bro


Saludos

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Re: Bloodborne - Detalles de su multijugador

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