Project Cars - resoluciones

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Project Cars - resoluciones

Mensaje por Wolfz777 el Miér 15 Abr 2015, 16:06

Project Cars se verá a 1080p en PS4, 900p en XOne y podrá llegar hasta los 12K en PC
La tasa de imágenes por segundo es idéntica en PS4 y One: 60fps.


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Slighty Mad Studios ha concretado las resoluciones y frames por segundo de Project Cars, su ambicioso simulador de coches para PC, Xbox One y PlayStation 4. Según ha confirmado en su apartado de preguntas frecuentes, las resoluciones finales serán de 1080p para PlayStation 4, 900p para Xbox One y 12K para PC. La tasa de imágenes por segundo será idéntica en ambos sistemas de actual generación, 60fps, mientras que en PC el rendimiento lo dictará el propio hardware.

Desgraciadamente, los desarrolladores no han confirmado datos sobre la versión de Wii U todavía, pero se ha comprometido a lanzar la versión del título en la plataforma doméstica de Nintendo durante el presente curso. La obra ha sufrido numerosos retrasos en los últimos tiempos, pero parece que mediados de mayo acabará suponiendo el estreno definitivo de uno de los simuladores más esperados del momento.

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Re: Project Cars - resoluciones

Mensaje por Dani_skywalker el Miér 15 Abr 2015, 19:50

Que bestialidad en pc XDD
Eso si, para alcanzar los 12K necesitas tener una bestia parda.


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Re: Project Cars - resoluciones

Mensaje por Terry-Reynolds el Miér 15 Abr 2015, 20:25

Puro marketing lo de los 12K , si jugar a juegos a 4K ya hacen falta al menos 2 GTX 980 , para llegar a 12K no me lo quiero ni imaginar , aun teniendo 2 Titan X dudo en si se llegaria o no


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Re: Project Cars - resoluciones

Mensaje por Dani_skywalker el Jue 16 Abr 2015, 01:39

No hace falta tanto para 4k aunque si te reconozco que para 12k si necesitaras dos tarjetas de gama alta en sli.

Esto supongo yo que ira enfocado para los jugadores pro que se montan sus chiringuitos multipantalla, con su asiento, volante etc.... (Joder que envidia xD)


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Re: Project Cars - resoluciones

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