The Division – Notas del Parche 1.0.2

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The Division – Notas del Parche 1.0.2

Mensaje por Terry-Reynolds el Mar 22 Mar 2016, 02:00

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21/03/2016 12:52

Aquí tenéis una lista de cambios que se introducirán en el mantenimiento de servidores del 22 de marzo, 2016


JUGABILIDAD


  • Enemigos con nombre. Ahora dejarán caer mejores recompensas en el modo Desafío que en el modo Difícil.

  • Los enemigos con nombre no volverán a aparecer tras ser derribados en el Mundo Abierto. Esto prevendrá que algunos jugadores se dediquen a matar al mismo PNJ una vez tras otra.

  • Modificaciones al talento de arma: Entrenado.

    • Ahoras solamente podrá ser utilizado en escopetas, rifles de francotirador y pistolas
    • Su bonus ha sido reducido de un 1%-5% a un constante 0.1%
    • Para el subfusil Midas, el talento Entrenado ha sido sustituido por Sensible, que aumenta el daño cuando uno se acerca al enemigo. Esto afecta a todas las armas existentes y a las nuevas
    • Para todos los subfusiles, ametralladoras ligeras y fusiles de asalto, será sustituido por otro talento escogido aleatoriamente. Esto afecta a todas las armas existentes y a las nuevas


  • Añadido enfriamiento al ataque aturdidor del modelo Exterminador de la torreta para evitar que paralice permanentemente a enemigos en los modos JcJ y JcE.

  • Arreglado un exploit por el que se podía superar la misión Relé del tejado demasiado rápido.

  • Arreglado un error por el que las armas no causaban daño si la habilidad de un agente interrumpía la animación de recarga.

  • Arreglado un error por el que los jugadores se quedaban atascados en una animación de emoción si se activaba desde el chat durante la carrera automática.

  • Arreglado un error que aumentaba permanentemente la potencia de habilidad al usar el talento Muerte por proxy.

  • Arreglado un error por el que no se concedía experiencia por completar todas las misiones secundarias del piso franco de Midtown East.

  • Arregladas ocasiones en que una mina buscadora con las modificaciones Explosión aérea o Racimo detonaba demasiado pronto, fallaba contra el objetivo o no hacía daño.

  • Arreglado un error por el que las granadas a veces no mostraban el área de efecto antes de explotar.

  • Arreglado un error por el que algunos PNJ en cobertura baja no reaccionaban si el jugador les disparaba.

  • Arreglados errores que causaban un comportamiento extraño (armas que desaparecían, atasco de la animación, etc.).

  • Arreglado un error por el que no se mostraban las modificaciones y pinturas de armas de otros jugadores en el mundo del juego.

  • Arreglado un error por el que no se calculaba correctamente el DPS al comprar una modificación de arma.


ZONA OSCURA


  • Los jugadores ahora pueden curar a jugadores neutrales en la Zona Oscura con las habilidades Primeros auxilios y Estación de apoyo.

  • Los jugadores pueden viajar rápido a puntos de control de la Zona Oscura, pero solo desde fuera de la misma.

  • El temporizador de desconexión de la Zona Oscura aumenta a 30 segundos, por lo que los jugadores tendrán que pasar más tiempo antes de desconectarse en la Zona Oscura (se aplica fuera del combate).

  • Los objetos extraídos de la Zona Oscura se marcan debidamente como "nuevos" al moverse al inventario del jugador.

  • Los jugadores que mueren en la Zona Oscura dejan caer munición, botiquines y granadas. Este botín se genera al azar y no sale del inventario del jugador muerto.

  • Los jugadores asesinados en la Zona Oscura perderán menos experiencia y puntos de la Zona Oscura (Renegados y no Renegados)

  • Los puntos y experiencia de la Zona Oscura por sobrevivir a un estado de Renegado han aumentado

  • Los puntos y experiencia de la Zona Oscura por matar a Agentes Renegados han sido aumentados

  • Los Créditos Fénix que los enemigos de nivel 31 y 32 dejan caer han aumentado:

    • Lvl 30: 1-3 Créditos Fénix
    • Lvl 31: 2-4 Créditos Fénix
    • Lvl 32: 3-5 Créditos Fénix


  • Los ítems de alto nivel que los enemigos de nivel 31 y 32 dejan caer han aumentado

  • Los materiales de Division Tech que dejan caer enemigos con nombre de nivel 32 ha aumentado.

  • La calidad de los ítems de los cofres de la Zona Oscura ha aumentado:

    • Los cofres de rango 30 dejarán caer ítems morados en vez de azules
    • Los cofres con llave tendrán una probabilidad de dejar caer objetos dorados


  • La frecuencia de los Créditos de Zona Oscura ha disminuido

  • Arreglado un error por el que los talentos Llamarada y Tácticas de terror afectaban a jugadores neutrales en la Zona Oscura.

  • Arreglados casos en los que los jugadores recibían un error DELTA al entrar en la Zona Oscura.

  • Arreglado un error por el que los jugadores ocasionalmente no podían recoger botín al volver al juego tras una desconexión de red.

  • Arreglado un error por el que el temporizador del nivel 1 de renegado no se mostraba correctamente cuando otro jugador atacaba al jugador renegado.


GRÁFICOS


  • Arregladas algunas luces que no proyectaban iluminación global.


INTERFAZ


  • Añadida más información de las tareas diarias al mapa.

  • Mejorado el aspecto de la interfaz en los tutoriales.

  • El menú de matchmaking muestra la dificultad de la misión de forma más visible.

  • El rastreador de misiones del minimapa ha sido optimizado para que sea menos confuso.

  • Arreglado un error por el que algunas de las propiedades del equipo de alto nivel no cabían en el menú de recalibrado.

  • Arreglado un error por el que el menú de matchmaking de una misión no aparecía correctamente o desaparecía constantemente.

  • Arreglados los iconos de objeto que faltaban en el inventario del vendedor de recompensas.

  • Arreglado un error que mostraba misiones secundarias incorrectas en la leyenda del mapa.


SONIDO


  • Arreglado un error por el que el efecto de sonido del helicóptero al estrellarse no sonaba en la escena final de Brooklyn.

  • Arreglado un problema por el que el modelo Exterminador de la torreta no emitía sonido.

  • Arreglado un error por el que el mensaje de entrada en una zona contaminada se cortaba.

  • Arreglado un error por el que el sonido no se oía al mirar los objetos decorativos.


LOCALIZACIÓN


  • Arregladas las descripciones de las Recompensas de Ubisoft Club en coreano y chino tradicional.

  • Arreglos de errores de localización del juego.


PC


  • Arreglos y mejoras del Tobii Eye Tracker.

  • Al ejecutar el juego por primera vez, el cliente de PC revisa la configuración gráfica del PC y aplica los mejores ajustes para el usuario a no ser que el usuario use una configuración personalizada.

  • Arreglado un error que dificultaba la navegación por el mapa al usar el ratón.

  • Arreglados problemas en las localizaciones de húngaro, coreano y ruso.

  • Arreglado un problema que no permitía el matchmaking en el mapa.

  • Eliminado el botón de la tienda en la pantalla de selección de personaje en las versiones de PC. Los jugadores pueden encontrar el botón de la tienda en la aplicación de Ubisoft Club.

  • Arreglado el número de versión de las notas del parche de día 1 (ponía 1.1, ahora pone 1.01).


XBOX ONE


  • Arreglado un error por el que los jugadores no podían reconectarse a los servidores tras suspender el juego en Xbox One.

  • Arreglado un error en Xbox One por el que el dejar de bloquear a un jugador no surtía efecto hasta que se reiniciara el juego.


PLAYSTATION®4


  • Añadida la opción de desactivar el altavoz del mando de PlayStation®4.

  • Se ha mejorado la velocidad de transmisión de texturas y los modelos de personaje.

  • Arreglado un problema por el que el volumen de ISAC era demasiado elevado al jugar con auriculares.


Fuente: Ubisoft


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Re: The Division – Notas del Parche 1.0.2

Mensaje por Dani_skywalker el Mar 22 Mar 2016, 09:43

Ayer Fran y yo le dimos caña al juego de lo lindo, hasta que me dió por entrar al foro y leer esta noticia de terry, ahí fue de golpe cuando dijimos, abortar misión!!! Abortar misión!!! Que mañana quitan el chollo de matar al mismo jefe amarillo infinitas veces!! Así que fuimos donde teníamos uno fichado y nos tiramos media hora l algo más reventándole jajaja.
A mí ya con nivel 26 me tiraba siempre dos objetos morados así que muy contento.

Por cierto si sabéis las zonas donde hay estos jefes ya que no van a volver a aparecer podriais decirlas.
Se podría hacer un mapa marcando todas las zonas. Yo tengo buen localizados dos, y aparte matamos a otro hace 3 o 4 días pero no recuerdo bien la zona, sé que era por el sur del todo y un poco a la izquierda de la zona oscura.


Edito: Joer que yo venía a poner que la actualización ya está disponible por si queréis ir descargándola ya. Que son 3,153gb. Qué me he liado hablando de lo de ayer y se me olvida lo importante jajaja


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Re: The Division – Notas del Parche 1.0.2

Mensaje por ramontacargas el Mar 22 Mar 2016, 10:16

A ver si lo he entendido, los cambios se aplican hoy día 22, ¿no? Entonces ya no se puede ir a farmear jefes. O todavía se puede durante el día de hoy?
Yo tengo un par fichados, a 0.2 km más o menos de la central de Correos. De hecho, sólo me he podido crujir a uno, el otro, junto a sus secuaces me ha puesto el ojete moreno en por lo menos cinco ocasiones, así que sería un gran placer para mi fundírmelo al menos otras tantas.
Saludos.

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Re: The Division – Notas del Parche 1.0.2

Mensaje por Franflisco el Mar 22 Mar 2016, 12:16

Ayer al final como dice Dani a penas se entero de que quitaban lo del farmeo... rápido fuimos a ver si el jefe soltaba algo. A mí una morada y azules pero claro yo soy un nivel menos que Dani, pero, todos los objetos que me dieron azules mejoraba bastante, solo algunos. Eso si el morado que me dio muy muy subido para mi nievel y esooo moooola.


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Re: The Division – Notas del Parche 1.0.2

Mensaje por Dani_skywalker el Mar 22 Mar 2016, 14:01

La actualización ya está así que me temo que será inmediato. De todas formas Ramón podemos hacer una cosa, vamos con tu cuenta a los que tienes fichados y vemos si siguen apareciendo. Por desgracia a Fran y a mí después de tanto farmeo unos putos vándalos de nivel 21 se cargaron a los secuaces del jefe que eran nivel 26. Que alguien me lo explique jajaja


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Re: The Division – Notas del Parche 1.0.2

Mensaje por ramontacargas el Mar 22 Mar 2016, 14:05

Oki. Dime sobre qué hora te conectas y lo miramos. A ver si suena la flauta que voy con un rifle de francotirador de los chinos.
Saludos.

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Re: The Division – Notas del Parche 1.0.2

Mensaje por Terry-Reynolds el Mar 22 Mar 2016, 14:23

Haber si llegáis ya al 30 y le damos caña jaja 

Respecto al parche , está bien lo de los cofres , cuando aún no era nivel 30 en la zona oscura tenía ganas de llegar para conseguir abrirlos , y al final para que te den mayoritariamente objetos azules que no me sirven de nada , lo de que aumenten también los créditos fénix con los enemigos con nombre , perfecto , intentare cargarle a los de la zona del 32


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Re: The Division – Notas del Parche 1.0.2

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