Zelda: Breath of the Wild - Nuevo Gameplay

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Zelda: Breath of the Wild - Nuevo Gameplay

Mensaje por Wolfz777 el Vie 02 Dic 2016, 05:21

¡Zelda: Breath of the Wild vuelve a escena! Nintendo presenta vídeo gameplay
La Gran N muestra una nueva zona pantanosa y varios combates.





No contentos con el tráiler de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, también Nintendo ha mostrado un extenso vídeo gameplay de esta nueva aventura para Wii U y Switch que deja claro que no habrá una única forma de disfrutar de su acción.

El metraje, mostrado en la ceremonia de entrega de The Game Awards 2016, presenta una nueva región pantanosa donde Link debe pelear contra peligrosos enemigos lagarto. Una primera intentona acaba con el héroe de la Gran N cayendo en combate, pero en un segundo intento, siguiendo otra ruta, termina imponiéndose a una especie de jefe de final de fase.

Uno de los mejores puntos del vídeo tiene que ver con la gran libertad de acción que muestra. Link puede nadar, escalar o planear si así lo desea con tal de alcanzar su objetivo; también equiparse con las armas que arrebata a sus enemigos.


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Re: Zelda: Breath of the Wild - Nuevo Gameplay

Mensaje por juanitorCalavera el Vie 02 Dic 2016, 08:29

Tiene una pinta muy buena. Gracias por el trailer.

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Re: Zelda: Breath of the Wild - Nuevo Gameplay

Mensaje por Dani_skywalker el Vie 02 Dic 2016, 09:39

Pues yo lo veo borroso, amarillento, saturado...
En que están pensando?
Me parece muy fuerte pero es el primer zelda que no espero con ganas. No aguanto ni los trailers, me aburren a más no poder. Ojalá cuando salga el juego me callen la boca pero por ahora meh Sad


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Re: Zelda: Breath of the Wild - Nuevo Gameplay

Mensaje por juanitorCalavera el Vie 09 Dic 2016, 11:16

Wolf con tu permiso dejo otro vídeo para no tener que abrir un nuevo hilo.
Enseñan este juego funcionando bajo Switch.


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Re: Zelda: Breath of the Wild - Nuevo Gameplay

Mensaje por Richy el Vie 09 Dic 2016, 21:01

Esto lo vi antes de ayer en Jimmy Fallon. Luce bien el juego. Lo único que temo es la jugabilidad.
Por cierto, una empresa independiente llamada Any Arts ha anunciado un exclusivo para Switch. Se llama Season of Heaven, va bajo Unreal 4 y pinta bien.


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Re: Zelda: Breath of the Wild - Nuevo Gameplay

Mensaje por juanitorCalavera el Lun 20 Feb 2017, 13:23

Se suben al tren de los season pass

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Re: Zelda: Breath of the Wild - Nuevo Gameplay

Mensaje por jimmyfreerun el Lun 20 Feb 2017, 14:41

Madre mia, pases de temporada hasta en la sopa... lo último que me esperaba de Nintendo. Pero viendo que el online tambien iba a ser de pago, esto no parecia tan descabellado. Hasta donde vamos a llegar?
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Re: Zelda: Breath of the Wild - Nuevo Gameplay

Mensaje por Richy el Mar 21 Feb 2017, 00:49

¿Nivel de dificultad en un pase de temporada? Da la sensación de que han tirado la caña a ver si pica algo para pescar luego cosas más grandes.


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Re: Zelda: Breath of the Wild - Nuevo Gameplay

Mensaje por Franflisco el Mar 21 Feb 2017, 11:58

Chucuchucuchuuu piiii piiiii en fin es algo que ya nos hemos echo a la idea. Lo que pasa que en algunos juegos viene maquillado y en otros la verdad que se la sopla el maquillaje sois tontos y vais a pagar punto.


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Re: Zelda: Breath of the Wild - Nuevo Gameplay

Mensaje por juanitorCalavera el Sáb 25 Feb 2017, 20:53

Parece que va a ser otro juegazo. El mundo dicen que es inmenso, que da la misma sensación que cuando se jugó Zelda de la NES en su época.

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Re: Zelda: Breath of the Wild - Nuevo Gameplay

Mensaje por Dani_skywalker el Sáb 11 Mar 2017, 15:04

Dani_skywalker escribió:Pues yo lo veo borroso, amarillento, saturado...
En que están pensando?
Me parece muy fuerte pero es el primer zelda que no espero con ganas. No aguanto ni los trailers, me aburren a más no poder. Ojalá cuando salga el juego me callen la boca pero por ahora meh Sad

Y efectivamente por enesima vez me como mis palabras jajaja.

Al final me hice con el juego (y la switch claro) y es una autentica maravilla.
Enorme, inmenso, lleno de cosas que hacer, dificultad bastante buena (hay enemigos que de un golpe mueres, da igual los corazones que tengas)
La ropa influye mucho (para aguantar el calor, frio, para escalar, mas sigilo, mas fuerza, para nadar mejor etc...)
El tema de cocinar también es muy importante y te anima a probar distintos ingredientes a ver que consigues (hay platos que aparte de recuperarte ciertos corazones te mejoran durante un tiempo ciertos atributos, como resistencia a la electricidad, al frio, mas aguante...

Está plagado de secundarias y muy entretenidas de hacer, no te dan casi pistas y muchas veces tienes que comerte la cabeza y explorar, explorar mucho.
Es lo mejor de este juego, perderte aproposito por el mapa porque siempre vas a encontrar algo, vayas donde vayas, subas a la cima que subas nunca es en vano.
Las físicas son de lo mejor que hay en un videojuego, por no decir las mejores. Los movimientos de los enemigos, los efectos del calor, frio, el fuego... el agua...

La historia todavia no he avanzado mucho en las misiones principales porque prefiero ir mejorando a link y buscar armas mejores. porque las armas se rompen, y tienes que ir buscando armas nuevas o improvisar con lo que encuentres, por eso es imporante recoger todos los materiales que veas, puedes mejorar algunas armas y la ropa para aumentar la defensa y los efectos.


No me da miedo a admitir que es el mejor zelda que he jugado, y eso que siempre ha estado en el trono el ocarina of time. pero este me parece muchísimo mejor,
Mi podio quedaría asi: 1º breath of the wild, 2º ocarina of time, 3º Wind waker, (4º majora, 5º twiligth...)


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