PS5: Sony patenta un sistema para eliminar los tiempos de carga

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Mensaje por katana69 el Mar 25 Jun 2019, 10:46

Sabemos que la nueva generación reducirá los tiempos de carga al mínimo gracias al uso de SSD -unidad de estado sólido-, y Sony ha demostrado cómo funciona con un juego actual, Spider-Man. Pero el objetivo de Sony no será sólo reducir los tiempos de espera, sino eliminarlos.

La compañía ha registrado una patente que busca borrar las pantallas de carga, aunque se desconoce si se podrá aplicar en PlayStation 5 o es una tecnología para un futuro a medio y largo plazo.

La descripción dice que que se trata de una carga dinámica del juego para lograr una experiencia fluida. Los sistemas dividen el entorno en varios sectores como si fuera un puzle e identificarían la posición del jugador dentro del mapa, y se cargaría la siguiente zona más próxima al superar uno de estos límites.

En la siguiente ilustración se muestra la división del mapa y la carga de los sectores a los que se podría mover el jugador.

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PS5: Sony patenta un sistema para eliminar los tiempos de carga Imagen 2
Una ambiciosa apuesta de PS5

Desde que se han desvelado las primeras características técnicas de PS5, parece que Sony está decidida a reducir al mínimo e incluso eliminar los tiempos de carga de los juegos en su nueva consola.

Gracias a la inclusión de memoria SSD y a otras tecnologías quieren reducir las pantallas de carga al mínimo, y en una de sus primeras demostraciones mostraron cómo en una misma circunstancia Spider-Man en PS4 Pro carga en 8 segundos mientras que en la futura PS5 la carga es prácticamente instantánea: 83 décimas de segundo.

A continuación podéis ver la comparativa de los tiempos de carga entre PS4 Pro y PlayStation 5.

Sony's official video comparing performance of PS4 Pro vs next-gen PlayStation pic.twitter.com/2eUROxKFLq— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 21 de mayo de 2019
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Mensaje por cocahonda el Mar 25 Jun 2019, 17:17

Algunos tiempos de carga sirven para dar consejos sobre los juegos y tb para poder relajarse entre fases
Eso son puntos positivos
Pero la verdad q algunos juegos se pasan con los tiempos de cargas
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Mensaje por Franflisco el Mar 25 Jun 2019, 17:30

Vaya From software sabe de esto, un vez que cargas un l mapa no tiene ningún tiempo de csrga. Solo si coges una hoguera. Por lo demas los tiene muy bien camuflados que no tienes que esperar. Y bueno mas juegos no tienen tiempo de carga


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Mensaje por Pableras74 el Jue 27 Jun 2019, 15:40

Franflisco escribió:Vaya From software sabe de esto, un vez que cargas un l mapa no tiene ningún tiempo de csrga. Solo si coges una hoguera. Por lo demas los tiene muy bien camuflados que no tienes que esperar. Y bueno mas juegos no tienen tiempo de carga
"Una vez que cargas un mapa" ya es un tiempo de carga...en teoría esa carga de mapa es la que va a disminuir ¿no?
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Mensaje por katana69 el Jue 27 Jun 2019, 23:21

todos los juegos tienen tiempo de carga... aunq sea para empezar la partida.. aunq siempre te ponen algo mientras, destiny el vuelo de naves como warframe, los de carreras sueles ver los coches o el circuito, btf y otro shooter una presentacion del mapa o un consejo de juego
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Mensaje por elpesta el Sáb 29 Jun 2019, 19:43

Pues es lo suyo,hay juegos que tardan muchisimo.
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Mensaje por Richy el Dom 30 Jun 2019, 10:28

Pableras74 escribió:
Franflisco escribió:Vaya From software sabe de esto, un vez que cargas un l mapa no tiene ningún tiempo de csrga. Solo si coges una hoguera. Por lo demas los tiene muy bien camuflados que no tienes que esperar. Y bueno mas juegos no tienen tiempo de carga
"Una vez que cargas un mapa" ya es un tiempo de carga...en teoría esa carga de mapa es la que va a disminuir ¿no?

Algunos se hacen en asíncrono, que es lo que viene a proponer el dibujo ese hortera.

Yo me acuerdo todavía de cuando decían que la PS4 no tendría tiempos de carga, así que por mi parte Sony se puede ir a la mierda bien temprano. Venden el mismo humo generación tras generación.
De hecho, teóricamente los tiempos de espera se podrían eliminar si la RAM lo permitiera, porque es el único recurso que hace que no puedas tener todo cargado (en memoria) de una vez. Pero claro, a poco que avanza la RAM también avanza lo demás y por tanto ocupa todo más espacio linealmente, así que se queda la balanza igual que estaba.


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Mensaje por dume2908 el Dom 30 Jun 2019, 10:48

Yo creo que antes de tanto software y esas cosas deberían implementar un sistema de enfriamiento en condiciones , si no cualquier día salen ardiendo las casas de la gente
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Mensaje por Franflisco el Dom 30 Jun 2019, 14:01

dume2908 escribió:Yo creo que antes de tanto software y esas cosas deberían implementar un sistema de enfriamiento en condiciones , si no cualquier día salen ardiendo las casas de la gente

el mejor sistema es no jugar muahahaha viciaos!!!!!!


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Mensaje por kartondevino el Vie 05 Jul 2019, 21:36

sony como siempre vendiendo humo,la ps5 pinta a ps4 pro mejorada
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Mensaje por cocahonda el Vie 12 Jul 2019, 19:13

yo y mi Nick seguiremos siendo de sony PlayStation
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Mensaje por barsark87 el Sáb 13 Jul 2019, 00:33

cocahonda escribió:yo y mi Nick seguiremos siendo de sony PlayStation
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